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Die neueste Generation unser erfolgreichen faceSCAN-Serie

 

Der faceSCAN-III als neueste Generation dieser Systemreihe bietet Ihnen ein optimales Preis-Leistungs-Verhältnis für ein weites Anwendungsspektrum. Insbesondere die hohe Texturauflösung ist mit 1,4 Megapixel weiter verbessert worden.

 

Alle Sensoren des faceSCAN-III verwenden unsere bewährte Miniaturisierte Projektions-Technik (MPT), welche eine extrem schnelle Aufnahme der Messdaten in nur 0,8 s pro Sensor gewähr­leistet. Das System ist daher weitgehend unempfindlich gegen Bewegungen der zu messenden Person und ermöglichen das Aufzeichnen einer authentisch natürlichen Gesichtsmimik.

 

Merkmale

  • Trotz hoher Auflösung erfolgt die Aufnahme in 0,8 Sekunden und einer
  • Texturerfassung mit 1384 x 1036 Pixel.
  • Das Messfeld beträgt ca. 600 x 460 mm und erfasst bis zu drei
    Personen gleichzeitig.
  • Erfassungswinkel ca. 160 Grad in nur einer Aufnahme.
  • Robuster, stabiler Systemaufbau mit geschützten Objektiven, daher keine Kalibrierung erforderlich.
  • Durch einfaches Schwenken des Systems können Sie eine Anpassung auf unterschiedlich große Personen durchführen.
  • Mehrere Scanner lassen sich für eine schnelle 360°-Vermessung koppeln 
    (dafür ist eine Kalibrierung erforderlich).
  • Geringe Unterhaltskosten durch Verwendung langlebiger, kosten-
    günstiger Halogenlampen.
  • Die Software für die Laserinnengravur (Sub-Surface-Engraving) wurde weiter verbessert (Version 5) und bietet Ihnen automatische Funktionen für Skalierung, Dithering, verschiedene Ausgabeformate sowie für das Einfügen von Logos
    und 3D-Schriften.
  • Die Datenformate sind kompatibel zu allen gängigen Lasergraviersystemen 
    (CAD, ASC, DXF, PLT).



Anwendung

Im Rahmen eines Dienstleistungsauftrags für die spanische Firma Netcam - Futboltotal  wurden zwei faceSCAN-III-Systeme eingesetzt, um die französische Fußball-nationalmannschaft zu digitalisieren. Insgesamt 21 Spieler der Mannschaft wurden in ca. zwei Stunden mit je vier Aufnahmen erfasst; die Scans wurden zu einem 360°-Modell des Kopfes zusammengesetzt.

 

Für die Produktion von Actionfiguren zur Weltmeisterschaft 2006 konnten damit STL-Modelle für das Rapidprototyping zur Verfügung gestellt werden, die nur minimal nachgearbeitet werden mussten.

 

 

 

Bilder

faceSCAN-III
180°-Scan
Kopfmodell aus Holz, erstellt auf der Basis von Scan-Daten
Thierry Henry bei der 3D-Erfassung
Dreiecksnetz-Darstellung im 3D-Viewer